以下仍以Windows平台下的Android Studio为例。
选择File–>New–>New Flutter Project:
![新建Flutter工程](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project.png)
新建Flutter工程
选择Flutter Application,然后Next:
![选择项目类型](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project2.png)
选择项目类型
按需指定项目名称、SDK路径、工程路径及描述,然后Next:
![配置路径](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project4.png)
配置路径
指定包名,然后Finish,等待Android Studio打开所创建的新项目:
![设置包名](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project3.png)
设置包名
我们可以观察到项目命名的的规则:
![Flutter工程的命名规则](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project6.png)
Flutter工程的命名规则
新创建的Flutter应用是一个使用Material的Demo程序,使用真机或模拟器运行:
![Flutter Demo工程](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project7-473x1024.jpg)
Flutter Demo工程
Flutter支持热重载,即无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码并且不会丢失状态。对代码修改后,保存或点击Reload按钮即可在真机或模拟器上看到效果。例如,修改字符串’You have pushed the button this many times’后无需重启,只需要保存文件或点击热重载按钮(带有闪电⚡️图标的按钮)即可立即看到更新后的字符串:
![Flutter热重载](http://www.meilongkui.com/wp-content/uploads/2020/07/new_flutter_project5-1024x44.png)
Flutter热重载
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